Edge vient enfin de publier la traduction d’une véritable tuerie dans le monde ludique : Fiasco de Jason Morningstar. Mieux que regarder un film des frères Cohen, jouer le votre en autant de temps. Grands moments assurés. Pas de préparation, quelques dés, des post-its et vous voilà prêts pour poser toutes les bases d’une situation qui ne demande qu’à finir en catastrophe. Mais que contient ce jeu pour susciter autant d’enthousiasme ?
Tout d’abord apprécions la qualité du livret. Graphismes impeccables de John Harper, mise en page réussie, un contenu plutôt bien écrit et du matériel de jeu pour des heures et des heures de partie. Un résumé des règles aurait été appréciable, mais ce n’est vraiment pas fondamental. Entrons maintenant dans le vif du sujet.
La mécanique en est tellement simple que l’on se demande comment on y a pas pensé avant. Tout repose sur les relations entre les personnages. Au début de la partie, les joueurs choisissent dans une liste adaptée au contexte les types de relation que leur personnage aura avec les autres, là dessus s’y ajoute des besoins/lieux/objets liés aussi aux relations. Par exemple, deux personnages seront définis par leur relation « frères » et auront comme besoin « devenir riche en escroquant et en trichant ». Des listes étant fournies, cette étape de création est très rapide et en pratique se révèle d’une efficacité redoutable pour poser des situations explosives.
Le jeu se déroule ensuite sous forme de scènes dans lesquels les personnages doivent être mis en jeu. Tout le monde participe pour apporter des éléments et définir les enjeux de la scène. Le nombre de scènes étant très limité, cela oblige les joueurs à se focaliser sur l’essentiel et faire progresser rapidement l’action. Pas de temps mort ! A cela s’ajoute un événement qui survient en milieu de partie pour perturber ce qui se mettait en place. C’est l’étincelle qui va provoquer le désastre final.
Ce qui est remarquable dans ce jeu, c’est la simplicité et l’efficacité de la mécanique. Autour d’une table ça fonctionne incroyablement bien et sans avoir besoin de forcer. Pas besoin de talents d’improvisateurs, juste l’envie de raconter un beau fiasco !
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- D’autres avis en français : Heuhh, TricTrac, Brand
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